RoyalEmpire Regolamento

Regolamento di RoyalEmpire

Introduzione Benvenuto su Royal Empire, il server Minecraft italiano di Survival GDR ambientato nel mondo medievale imperiale di Alderia. Qui sei il protagonista della tua storia: potrai fondare o conquistare una Baronia, scalare le gerarchie nobiliari fino a diventare Re, commerciare tra città, unirti a una fazione speciale o costruire qualcosa che durerà per sempre. Royal Empire non è un gioco di ruolo puro, ma un MMORPG survival dove le meccaniche GDR arricchiscono l'esperienza senza soffocarla. Il roleplay è fortemente consigliato ma non obbligatorio.

Ultimo aggiornamento · 2026-07-07
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Introduzione

  1. 1.1
    Spirito del Server
    • Collaborazione e rispetto tra i giocatori
    • Libertà narrativa: ogni storia accaduta e raccontata contribuisce alla storia del server
    • Fairplay in combattimento e commercio
    Immersione medievale come cornice comune

    Nota: Il mondo di Alderia appartiene all'Impero. Ogni territorio, ogni risorsa, ogni città esiste sotto l'autorità dell'Imperatore (Founder). I nobili sono governatori al suo servizio, non proprietari assoluti.
  2. 1.2
    Gestione della Chat e Gioco di Ruolo (GDR) 
    • Chat Locale (Scrittura Normale): Quando si scrive normalmente all'interno della chat senza l'ausilio di comandi, il messaggio viene considerato In-Character (IC). Questo testo è udibile ed visibile SOLO dai giocatori presenti entro un raggio di 25 blocchi dal mittente, simulando una conversazione realistica a corto/medio raggio.
    • Chat Globale (Comando ![frase]: Per le comunicazioni Out-of-Character (OOC), ovvero fuori dal personaggio (chiarimenti tecnici, domande sullo sviluppo o saluti generali). Questo comando invia il messaggio nella chat globale, rendendolo visibile a tutto il mondo di gioco.
      E' severamente vietato l'uso per richiedere assistenza disturbando lo staff. (Warn)
      L'abuso o lo spam in questa chat è sanzionabile.
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Regole Generali

  1. 2.1
    Linguaggio scurrile 
    • Non si conviene l'uso di volgarità né di contenuti sconvenienti di alcuna sorta, blasfemia compresa.
  2. 2.2
    Username inappropriato 
    • Non è concesso adottare username contenenti blasfemie, riferimenti a personaggi storici controversi o comunque sconvenienti.
  3. 2.3
    Comportamento non consono 
    • Non è tollerata discriminazione, razzismo, né apologia di ideologie indegne: il rispetto reciproco è la legge prima della convivenza in ogni piattaforma del server.
  4. 2.4
    Provocazioni / Flame 
    • È proibito ogni insulto grave, provocazione o flame, ossia ogni dibattito, breve o prolungato, teso a seminare ostilità e odio.
  5. 2.5
    Cyberbullismo 
    • È proibito il perpetrarsi di quanto descritto alla regola 0.3 allo scopo di molestare o perseguitare uno o più individui.
  6. 2.6
    Spam / pubblicità non inerenti 
    • È vietato promuovere o reclamizzare, in ogni forma e significato, contenuti estranei a RoyalEmpire o materiale illecito.
  7. 2.7
    Metagame
    • È vietato sfruttare in game conoscenze ottenute fuori dalla piattaforma. Fanno eccezione lezioni, spiegazioni o attività accademiche, le quali sono consentite su Discord solo se tutti i partecipanti si trovano nella stessa aula.
  8. 2.8
    Account 
    • Ogni utente è responsabile del proprio account, e gli inconvenienti da esso provocati (per aver comunicato a terzi le proprie credenziali o altro) non ricadranno sullo staff. Lo staff non chiederà mai le vostre password. Non è consentito possedere più di un account per medesimo indirizzo IP di rete, salvo situazioni di parentela debitamente dichiarate. Né è consentito aggirare le sanzioni su un account servendosi di altri.
  9. 2.9
    Violazioni del regolamento 
    • Qualsiasi violazione del presente regolamento può comportare sanzioni, quali la privazione — temporanea o permanente — dell'accesso o della consultazione delle piattaforme legate a RoyalEmpire. Per domandare la revoca di una sanzione ci si può rivolgere unicamente allo staffer che l'ha emessa, tramite questa sezione. A seguito di una sanzione, all'utente potrebbero essere sottratti, per necessità e dopo attente valutazioni, i progressi materiali ottenuti in gioco o acquistati — quali lotti, lavoro, oggetti e simili. (I privilegi dei pacchetti VIP, quali grado, coda prioritaria, pet e affini, rimarranno invariati.)
  10. 2.10
    Impersonificazione staff 
    • Non è concesso spacciarsi per membro dello Staff, pretendere di appartenere al team, o compiere azioni non spettanti al proprio ruolo. È invece sempre gradito chi presta aiuto ai giocatori che ne abbiano bisogno.
  11. 2.11
    Violazione della privacy È vietato violare la privacy altrui, divulgando — nel server o in gruppi e canali, pubblici o affiliati — qualsivoglia dato ritenuto privato. Tale regola, tuttavia, non trova applicazione qualora: 
    • I dati diffusi siano stati resi pubblici volontariamente dallo stesso utente vittima;
    • Sussista un conflitto provocato dall'utente vittima tramite azioni giudicate scorrette dallo staff. In tal caso, per quanto la vendetta rimanga un concetto biasimevole, il server non si fa carico del conflitto reciproco e si riserva di sanzionare unicamente se i dati vengono diffusi nel server o in gruppi e canali strettamente inerenti a RoyalEmpire;

    Si invitano le vittime a segnalare il caso alle autorità italiane in caso di reato come stalking, cyberbullismo eccetera.
  12. 2.12
    Ulteriori valutazioni 
    • Qualora un utente infranga il regolamento allo scopo di sottrarsi alle conseguenze di un'azione già avviata, lo staff valuterà, secondo le dinamiche e la situazione, di proseguire l'azione interrotta muovendo dalla peggiore casistica possibile ai danni di chi ha infranto.
  13. 2.13
    Discrezionalità
    • Lo Staff si riserva il diritto di agire a propria discrezione, al fine di risolvere le situazioni e le problematiche che dovessero eventualmente sopraggiungere.
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Costruzioni e Furti

  1. 3.1
    Costruzioni Sanzionabili: 
    • Contro la gravità: che non rispettino le leggi della gravità reali. (es: strutture volanti, pillar)
    • Dannose per il server: Costruzioni che possono causare lag o crash (es: circuiti di redstone infiniti o farm ammassate).

    • Offensive: Strutture inappropriate, scritte volgari o simboli d'odio.

  2. 3.2
    Furti
    •  Il furto di beni, materiali o oggetti contenuti all'interno delle casse è una meccanica concessa esclusivamente alle fazioni di Pirati e Briganti e Vichinghi, secondo le limitazioni riportate nel capitolo dedicato (....)
    • Ai normali cittadini, nobili o chiunque altro appartenente alle città imperiali è severamente vietato compiere furti d'ogni genere.
  3. 3.3
    Materiali vietati: Cemento (concrete), Vetro colorato non realistico, Materiali Nether/End come decorazione.

    Strade: Le strade devono seguire l'ambientazione medievale del server (ad esempio è vietato costruire una strada moderna); tratti in cobblestone e gravel sono accettati, stradeinteramente in pietra liscia o cemento sono vietate.

    N.B. Lo staff può richiedere modifiche a costruzioni che non rispettano lo stile medievale
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Griefing

  1. 4.1
    Il griefing è severamente vietato in ogni sua forma. È proibito distruggere, piazzare o modificare blocchi all'interno delle città, delle abitazioni o dei possedimenti di altri giocatori, o in generale all'interno del mondo senza un esplicito consenso GDR o al di fuori delle meccaniche di guerra autorizzate.
  2. 4.2
    Griefing Gravità 1
    • Piazzare o spaccare blocchi di piccola quantità (massimo 10 blocchi) in giro per la mappa custom senza motivazione o senso di gioco.
    • Piazzare o spaccare blocchi in proprietà altrui senza il permesso del proprietario.
    • Far esplodere un creeper senza riparare il danno fatto.
  3. 4.3
    Griefing Gravità 2
    • Piazzare o spaccare blocchi di media quantità (massimo 25 blocchi) in giro per la mappa custom senza motivazione o senso di gioco.
    • Piazzare o spaccare blocchi in proprietà altrui senza il permesso del proprietario.
    • Far esplodere TNT (fino a 3 blocchi di TNT)
  4. 4.4
    Griefing Gravità 3
    • Piazzare o spaccare blocchi di grande quantità (oltre 25 blocchi) in giro per la mappa custom senza motivazione o senso di gioco.
    • Piazzare o spaccare blocchi in proprietà altrui senza il permesso del proprietario.
    • Far esplodere TNT (oltre 3 blocchi di TNT)
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Regolamento delle Guerre e dei Conflitti

  1. 5.1
    Guerre tra Baronie:
    Requisiti:
    • Il dichiarante deve controllare almeno una Baronia attiva (non in stato di Avamposto).
    • Deve esistere un casus belli (una motivazione strutturata) documentato (aggressione subita, debito non pagato, offesa nobiliare). La dichiarazione va presentata tramite ticket su Discord.

    Procedura:
    • Il dichiarante apre un ticket su Discord con la dichiarazione formale di guerra.
    • Lo staff valuta il ticket e, se approvato, annuncia la guerra a tutto il server.
    • Il difensore ha 48 ore per prepararsi dall'annuncio ufficiale. (Periodo di tregua iniziale)
    • La guerra ha una durata massima di 14 giorni — se entro 14 giorni non è conclusa, lo staff organizza un evento risolutivo.
    • La guerra si conclude con la resa formale, tramite la Regola dei Due Libri (....).

    Limitazioni:
    • Una Baronia non può essere attaccata da più di un nemico contemporaneamente (coalizioni max 2 attaccanti coordinati)
    • Non si può dichiarare guerra a una Baronia in stato di Avamposto o con un Reggente in primo mese di reggenza
    • Tra due Baronie che hanno concluso una guerra ci sono 30 giorni di tregua forzata prima che possa esserne dichiarata una nuova.
    •  L'Imperatore (staff) può vietare o sospendere qualsiasi guerra in corso per ragioni narrative o di bilanciamento.

  2. 5.2

    Progressione e Conquista


    • Quando un nobile conquista la Baronia di un altro tramite guerra, il nobile sconfitto mantiene il titolo ma diventa vassallo del conquistatore

    • Il conquistatore scala automaticamente al titolo corrispondente al numero di Baronie controllate

    • I rapporti tra vassallo e signore (tasse, obblighi militari, ecc.) sono gestiti liberamente dai player nel roleplay

    • Un nobile può perdere il titolo se perde abbastanza territorio — il declassamento è sancito da una cerimonia ufficiale dell'Imperatore in-game

    • Un Re può controllare massimo 2 Regni — superare questo limite è considerato un atto di ribellione e l'Impero dichiarerà guerra

  3. 5.3
    Dichiarazione di Guerra a una Fazione Speciale
    Un nobile o l'Imperatore possono dichiarare guerra a una Fazione Speciale se questa ha compiuto almeno 2 azioni (speciali o semplici) contro il loro territorio o sudditi nell'arco di 14 giorni.

    Procedura:
    • Il nobile (o l'Imperatore) apre un ticket su Discord allegando prove delle azioni subite
    • Lo staff verifica le prove e approva o nega la dichiarazione di guerra entro 48 ore
    • Se approvata, la guerra viene annunciata pubblicamente sul canale eventi di Discord
    • La Fazione Speciale ha 24 ore per prepararsi prima che abbiano inizio le ostilità
    • La guerra si conclude con la resa della fazione, la distruzione della base o un accordo di pace firmato (Regola dei Due Libri)

    Limitazioni:
    • Una Fazione Speciale non può essere attaccata da più di un nobile contemporaneamente (guerra a turni)
    • L'Imperatore può intervenire in qualsiasi momento per dichiarare una tregua imperiale
    • Le Fazioni Speciali non possono dichiarare guerra ai nobili — possono solo compiere azioni e subire conseguenze

    Conseguenze della Sconfitta in Guerra:
    • Perde la base principale
    • Perde il 90% dei materiali della base
    • Viene spostata in una base minore temporanea assegnata dallo staff
    • Può riconquistare la base originale tramite un evento organizzato dallo staff
  4. 5.4
    La Regola dei Due LibriOgni accordo, contratto o trattato ufficiale tra player deve essere documentato in due copie — un libro scritto in-game firmato da entrambe le parti. Una copia va a ciascuna parte. In caso di dispute, i libri sono la prova ufficiale dell'accordo davanti allo staff.
  5. 5.5
    Divieto di RDM: È severamente vietato il Random Death Match (RDM), ovvero l'uccisione di un altro giocatore senza alcuna interazione GDR precedente o senza un motivo valido legato alla Lore. Ogni scontro armato deve essere preceduto da un dialogo o da un contesto ostile coerente.
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Struttura Territoriale e Gerarchia Nobiliare

  1. 6.1

    Il mondo di Alderia è diviso in Baronie — territori predefiniti sulla mappa, ciascuno con confini precisi. Le Baronie sono l'unità base della struttura politica imperiale. 

    Messe insieme, formano unità territoriali più grandi che corrispondono a titoli nobiliari più elevati.

  2. 6.2

    Gerarchia Nobiliare
    • Cavaliere/Signore Interno alla città, nessuna Baronia. Nominato da Barone o superiore 
    • Barone/Baronessa 1 Baronia 1 città riconosciuta dall'Imperatore - Minimo: Villaggio, Borgo o Città
    • Conte/Contessa Contea 2 Baronie - Minimo: Villaggio, Borgo o Città
    • Marchese/Marchesa Marchesato 3 Baronie - Minimo: Borgo
    • Duca/Duchessa Ducato 4/5 Baronie o importanza imperiale - Minimo: Città
    • Principe/Principessa Principato 4/5 Baronie o importanza imperiale - Minimo: Città
    • Re/Regina Regno (max 2) 5+ Baronie o importanza imperiale - Minimo: Città
    • Imperatore Alderia Staff Capitale Imperiale

    Nota: La differenza tra Duca, Principe e Re nei casi 'per importanza imperiale' è valutata dallo staff nella figura dell'Imperatore, in base al peso politico, economico e narrativo del nobile.

  3. 6.3
    Reclamo di una Baronia

    • Individua una Baronia libera sulla mappa ufficiale del server

    • Inizia a costruire nel territorio — il reclamo parte dalla costruzione attiva

    • Mantieni la zona attiva con almeno 5 abitanti (fondatore incluso)

    • Costruisci le strutture obbligatorie del livello Villaggio

    • Registra la fondazione su Discord con nome della città, fondatore e lista degli abitanti fondatori

    • Lo staff ufficializza il reclamo e nomina il fondatore Reggente Imperiale con titolo provvisorio di Barone


    Nota: Per un nobile già attivo in un altro territorio è necessario creare ticket con lo staff per creare un claim sul territorio e poi conquistarlo con evento.


    Nota*: Non esiste una Baronia 'non reclamabile'. Qualsiasi Baronia libera può essere reclamata da chiunque rispetti i requisiti.

  4. 6.4
    Periodo di Reggenza

    Il fondatore di una nuova Baronia assume il titolo provvisorio di Reggente Imperiale per un periodo di 3 mesi.

    Durante questo periodo deve dimostrare all'Imperatore di saper governare il territorio con buona condotta. Con una gestione eccellente il periodo può essere ridotto.


    • Al termine della reggenza, se approvato, l'Imperatore organizza una cerimonia ufficiale in-game e

    investe il Reggente come Barone a tutti gli effetti

    • Se la gestione è insufficiente, l'Imperatore può prolungare il periodo di reggenza o revocare il reclamo

  5. 6.5

    Inattività e Successione Nobiliare

    Un nobile è considerato inattivo se non effettua accessi al server per più di 30 giorni consecutivi senza aver preventivamente comunicato l'assenza allo staff tramite ticket.


    Procedura in caso di inattività:

    • Giorni 1–30: la Baronia è gestita normalmente dai cittadini presenti

    • Al giorno 31: lo staff notifica il nobile assente

    • Giorni 31–45: periodo di grazia — il nobile può rientrare e riprendere il titolo senza penalità

    • Al giorno 46: se nessuna risposta, l'Imperatore nomina un Reggente Temporaneo scelto tra i cittadini più attivi della Baronia

    • Al giorno 60: se il nobile non rientra, il Reggente Temporaneo avvia il percorso regolare di reggenza (regola 6.4)

    • Se il nobile rientra dopo il giorno 46 ma entro il giorno 60, può fare appello all'Imperatore per il ripristino del titolo — la decisione è discrezionale e tiene conto del comportamento passato


    Successione volontaria:

    Un nobile può designare un successore in qualsiasi momento tramite documento ufficiale (Regola dei Due Libri, regola 5.4) controfirmato dall'Imperatore. La successione diventa effettiva solo con cerimonia in-game.


    Nota: La successione non è automatica: deve sempre passare per l'approvazione dell'Imperatore. Un successore designato non acquisisce il titolo fino alla cerimonia ufficiale.


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Città e Insediamenti

  1. 7.1

    Ogni Baronia deve avere almeno una città principale. Le città crescono attraverso tre livelli di sviluppo, ognuno con requisiti precisi di abitanti e strutture.

  2. 7.2

    Livelli di Sviluppo
    •  Villaggio 5 (Nobile incluso) : Palazzo del Nobile, Magazzino, Strade, Piazza, Mercato, Locanda, Sede Gilda Imperiale
    •  Borgo 8 (Nobile incluso) : Filiale Banca Imperiale, Edificio Guardie Imperiali, Strade lastricate, Pozzo o fontana pubblica
    •  Città 11 (Nobile incluso) : Municipio, Tempio o edificio civico, Palazzo del Governo, Porto o stazione commerciale

  3. 7.3

    Stato di Avamposto

    Se una città scende sotto i 3 abitanti attivi, entra in stato di Avamposto — perde tutti i diritti e i privilegi di città imperiale riconosciuta. L'Avamposto ha 14 giorni per recuperare il numero minimo di abitanti; se non ci riesce, viene sciolto definitivamente e il territorio torna libero.